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Formatori

Angela Sofia Lombardo (edizione online)

Maker educator con il team Unicorni, un collettivo di designer appassionati di apprendimento creativo. È stata Maker educator presso Malpighi La.B, Liceo Malpighi di Bologna. Professoressa a contratto di Informatica e Tecnologie didattiche presso Facoltà di Psicologia e Scienze della Formazione dell’Università di Bologna. FabLearn Fellow 2016 presso Stanford Graduate School of Education. Presidente Associazione ProgrammaBol, champion CoderDojo Bologna e founder Scratch Educator Meetup Bologna. Facilitatrice della comunità internazionale Learning Creative Learning (LCL).

Giulio Bononame (edizione online)

Educational designer con il team Unicorni, un collettivo di designer appassionati di apprendimento creativo. È stato coordinatore dei Digital Summer Camp per H-Farm Education. Professore a contratto del corso “Pensiero Computazionale” presso Università di Bologna e dei corsi di Coding e Web Project Management presso IAAD Bologna. Co-autore dei libri “Coding 4-5 - Programmare è un gioco” (2015) e “Guida Coding - Primi passi nella programmazione e nello storytelling” (2016) editi da DeAgostini Scuola. Fondatore e mentor di CoderDojo Padova. Facilitatore della comunità internazionale Learning Creative Learning (LCL).

Mauro Gagliardi (edizione Roma e Fabriano)

Maestro elementare, è Funzione Strumentale Tecnologia e Didattica presso l’I.C. Fernanda Imondi Romagnoli di Fabriano (AN). Si occupa della progettazione e organizzazione di bandi PON e del PNSD. Ha seguito per la propria scuola tutte le fasi del progetto “Fare Scuola”, promosso da Fondazione Reggio Children – Centro Loris Malaguzzi e Enel Cuore Onlus,curandone il primo intervento nelle Marche che ha permesso la creazione di un laboratorio polifunzionale. Nel 2018 gli è stato conferito il “Premio Unesco CNESA”, presso la sede Unesco di Roma. Nel 2019 è stato premiato dall’Ufficio Scolastico Regionale della Marche con un lavoro sulla robotica educativa.

Tutor

Francesco Coppola (edizione online, Fabriano, Roma)

Studente al terzo anno di Computer Science presso l’Università di Camerino (MC), sin dagli inizi partecipa e organizza le attività del Makerspace della Biblioteca “R. Sassi” di Fabriano, promuovendo il software libero e la conoscenza aperta nelle scuole superiori di primo e secondo grado. . Ha svolto attività come mentor presso Coderdojo di Sigillo (PG) e di tutoraggio per CodemotionKids. Per l’Università di Camerino è tutor WebEx per il supporto fisico in loco e remoto alle lezioni telematiche.

Diego Pranzetti (edizione online)

Studente al terzo anno di ingegneria Informatica e dell’Automazione presso l’Università Politecnica delle Marche. Dal 2015, Mentor e Co-Founder del CoderDojo Recanati dove stimola ad apprendere la programmazione come forma di creatività nei più piccoli. Con il CoderDojo ha collaborato e partecipato a diversi eventi per la diffusione dell’apprendimento creativo. In particolare ha organizzato laboratori di Robotica Educativa dedicati ai docenti di scuola primaria e secondaria, anche con il coinvolgimento di alcune realtà imprenditoriali del territorio, come la Clementoni.

Antonella Mazzobel (edizione online)

Docente di scuola primaria, dal 2018 in quiescenza. Nel corso dell’esperienza lavorativa, nell’I.C. 3 Felissent Treviso, ha ricoperto incarichi di Funzione Strumentale (Interventi e servizi per i docenti - Le nuove tecnologie per la progettazione e la pratica didattica) e di Animatore Digitale. Autrice del libro “Coding: nuovi scenari. Attività di base per introdurre nella didattica il pensiero computazionale”, tredici Editore, 2018

Caterina Moscetti(edizione online)

Docente di scuola Primaria e Tutor coordinatore del Tirocinio, Scienze della Formazione Primaria Università di Perugia. Nella stesso corso di laurea è cultore della materia per l’insegnamento di Tecnologie dell’Istruzione e docente in seminari di approfondimento su coding e apprendimento creativo. Fondatrice e mentor di Coderdojo Sigillo, presidente a.p.s. Crea Digitale e Leading teacher Europe code week. Co-autrice del testo “Coding e pensiero computazionale nella scuola Primaria” (2016) edito da Eli-La spiga. Facilitatrice della comunità internazionale Learning Creative Learning (LCL)

Luca Ferroni (edizione Roma e Fabriano)

Informatico e docente di informatica presso l’Istituto Tecnico “ A. Merloni” di Fabriano (AN). Fonda a Fabriano nel 2003 il PDP Free Software User Group ed è cofondatore del gruppo FLOSS Marche. Nel 2009 coordina la realizzazione di “Vademecum per il Software Libero” e di “Dossier Scuola per l’utilizzo del Software Libero nella scuola” . Nel 2013 è cofondatore e facilitatore del MakerSpace della Biblioteca Pubblica di Fabriano, uno spazio intergenerazionale e interculturale di condivisione di esperienze, idee, media e tecnologie.

Federico Camilletti (edizione Fabriano)

Studente di fisica presso l’Università di Camerino (MC). Dal 2016 collabora con Talent, startup innovativa di Osimo (AN) che si occupa di riprogettare i processi didattici attraverso le tecnologie moderne. Da esperto di robotica educativa ha formato docenti dalla scuola dell’infanzia fino alla secondaria di secondo grado e condotto laboratori di robotica educativa, coding e tecnologie affini. Nel 2017 e 2018 ha collaborato con la cooperativa Polo9 a progetti sul recupero di ragazzi con dipendenza da gioco d’azzardo e da tecnologie e sulla prevenzione di queste tematiche con le scuole.

Adriano Parracciani (laboratori online per l’edizione di Roma e Fabriano)

Maker, dal 2013 si occupa di Educazione Tecnologica ed Apprendimento Creativo per ogni età. In Codemotion cura i laboratori di Robotica, Coding Creativo e Tinkering/Making; cura la Scuola di Tecnologia e Creatività, e la Ricerca e Sviluppo in ambito education. Nel suo passato c’è una ventennale carriera nelle telecomunicazioni in aziende multinazionali (Cap Gemini, Gruppo Ericsson), che tra le altre cose, lo ha portato a partecipare ad una missione spaziale dell’ESA. Ha ideato e scritto a quattro mani la saga, Cronache da Scratch, una serie di racconti basati sul linguaggio di programmazione omonimo, unico libro del genere.

Collaboratori

Angela Biocco (organizzazione)

Maria Beatrice Rapaccini (co-progettazione corso Roma e Fabriano)

Per informazioni: formazione (at) pdp.linux.it